All rules

قوانین فکشن‌ها و ساختارهای مجرمانه

قوانین عمومی فکشن‌ها، گنگ‌ها و سازمان‌های مجرمانه.

  • ۱۱۸ rule(s)
  • Last change: ۲۵ شهریور ۱۴۰۵

بخش ۱: مقررات عمومی

1.1.1هر عضو یک سازمان مجرمانه موظف است هنگام ارتکاب اعمال مجرمانه، از پوشش سازمان خود پیروی کند.

تبصره: لباس‌های بالاتنه (تی‌شرت، کاپشن، کت) و پایین‌تنه (شلوار، شلوارک) باید کاملاً با رنگ گنگ مطابقت داشته باشند. اکسسوری‌ها (لوازم جانبی) نادیده گرفته می‌شوند.

نکته: لیدر مافیا شخصاً رنگ پوشش فکشن را بر اساس رنگ فکشن تعیین می‌کند. رنگ پوشش باید با هماهنگی و تایید سرپرست ارشد سرور باشد.

1.1.2هرگونه اقدام مجرمانه از سوی سازمان‌های مجرمانه باید منحصراً با وسایل نقلیه فکشن یا وسایل نقلیه شخصی که به رنگ فکشن رنگ‌آمیزی شده‌اند، انجام شود.

مجازات: زندانی شدن توسط ادمین به مدت ۶۰ دقیقه

تبصره: فکشن موتور‌سواران یا بایکرها) می‌تواند با محاسبه‌ی ۱ خودرو (برای هر تعداد سرنشین) در معادل ۱ موتورسیکلت، از ماشین نیز استفاده کند. رنگ بایکرها مشکی است.

توضیح: رنگ لباس فکشن بر اساس رنگ وسایل نقلیه فکشن تعیین می‌شود.

استثنا: انجام کارهای فکشن (گروگان‌گیری، اسلحه‌سازی/حمل مواد اولیه) و سایر کارهای مجرمانه عمومی (سرقت خانه، سرقت خودرو).

1.2.1سازمان‌های مجرمانه تنها می‌توانند یک اتحاد (Alliance) بین یک گنگ و یک مافیا تشکیل دهند.

1.2.2دیپلماسی خصمانه هیچ محدودیتی ندارد.

1.2.3اتحاد بین فکشن‌ها تنها پس از ۴۸ ساعت روابط تجاری فعال برقرار می‌شود.

1.2.4با شکل‌گیری اتحاد، دیپلماسی خصمانه طرف مقابل لغو میشود.

1.2.5با بایکرها فقط می‌توان روابط تجاری برقرار کرد.

1.3.1دیپلماسی‌های اتحاد، خصمانه و همچنین روابط تجاری باید منحصراً از طریق فرآیند RP (نقش‌آفرینی) شکل بگیرند.

تبصره: هنگام برقراری یا قطع دیپلماسی، طرف شروع‌کننده باید حداقل ۱ ویدیو از آن لحظه ضبط کرده و دستورات /me و /do را اجرا کند.

1.3.2اعلان جنگ به یک سازمان مجرمانه دیگر تنها در صورت وجود یک دلیل محکم درون‌بازی (IC) مجاز است.

1.3.3برای ایجاد دیپلماسی خصمانه بین دو سازمان، برگزاری یک قرار دعوای رول‌پلی (RP Arrow) الزامی است.

استثنا: اگر سازمان دیگر اقدام به ربودن لیدر یا معاون کرده باشد، بدون نیاز به قرار دعوای(RP Arrow) RP می‌توان اعلان جنگ کرد. دیپلماسی خصمانه باید از طریق کانال‌های درون‌بازی (IC) گزارش شود.

1.3.4اگر سازمانی از حضور در قرار دعوای RP (RP Arrow) خودداری کند، دیپلماسی خصمانه می‌تواند فوراً اعلام شود. در صورت امتناع از حضور، قانون SK (Spawn Kill) لغو می‌شود و فکشن مهاجم ۱۰ دقیقه فرصت دارد تا به قلمروی اصلی دشمن هجوم ببرد.

تبصره: طرف مهاجم از زمان شروع قرار دعوا، ۱ ساعت برای آماده‌سازی جهت هجوم فرصت دارد.

1.3.5در صورت شکستن اتحاد، اعلان جنگ به آن سازمان تا ۷۲ ساعت ممنوع است.

1.4برقراری اتحاد یا دیپلماسی تجاری با مافیا/گنگ دشمن ممنوع است.

تبصره: در صورت تغییر دیپلماسی از خصمانه به بی‌طرف (Neutral)، ورود به اتحاد یا روابط تجاری تا ۲۴ ساعت ممنوع است.

1.5.1رنک‌های آغازین (۱ تا ۳) در فرآیند IC (درون‌بازی) حق ندارند بدانند سازمانشان چه فعالیت‌هایی انجام می‌دهد و هویت/نام اعضای ارشد چیست.

تبصره: مشارکت در اقدامات شدید و جدی از رنک ۴ به بالا مجاز است.

1.5.2ارتقای رنک بازیکنان در ازای پول، با مبلغی کمتر از ۱۰۰,۰۰۰ دلار برای هر رنک ممنوع است. هنگام ارتقا با پول، بازیکن برای ورود به رنک ۴ حتماً باید فرآیند عضویت رسمی/آشناسازی و آموزش اولیه را پشت سر بگذارد.

1.6لیست دلایل اخراج فوری:

افزایش درگیری‌ها درون فکشن

نقض قوانین سرور

عدم فعالیت طولانی‌مدت

اقدامات ضد فکشن

1.8عضوگیری (Recruitment) در سازمان منحصراً در قلمروی خود سازمان انجام می‌شود.

تبصره: محدوده نزدیک به محل ظاهر شدن (ریسپاون، ملک اختصاصی).

1.9خالی کردن انبار فکشن ممنوع است.

مجازات: ۳۰ روز بن

1.10لیدر ساختارهای مجرمانه باید در مورد مبالغ پاداش‌ها با سرپرست سرور توافق کند.

تبصره: ادمین سرور می‌تواند مبلغ درخواستی را رد کرده و پاداش‌ها را به صلاحدید خود تغییر دهد.

1.11تسخیر و همچنین حمله به ساختمان‌های Lifeinvader، اداره پلیس (LSPD)، اورژانس (EMS)، فرمانداری (GOV) و گارد ملی (NG) ممنوع است.

مجازات: ۶۰ دقیقه زندانی شدن توسط ادمین + دریافت اخطار (Warn) برای تمامی شرکت‌کنندگان

1.13هرگونه اقدام مجرمانه با استفاده از سلاح باید با ماسک انجام شود.

مجازات: زندانی شدن توسط ادمین از ۶۰ دقیقه به بالا

1.14انجام اقدامات مجرمانه مشترک با فکشن‌های دیگر بدون داشتن روابط اتحاد ممنوع است.

مجازات: زندانی شدن توسط ادمین از ۶۰ دقیقه به بالا

تبصره: بایکرها می‌توانند در طول روابط تجاری، اقدامات مجرمانه مشترک انجام دهند.

1.15جستجو و ضبط وسایل کارمندان فکشن‌های دولتی تنها در زمان گروگان‌گیری و از خود قربانی مجاز است.

مجازات: زندانی شدن توسط ادمین از ۱۲۰ دقیقه به بالا + ضبط وسایل

1.16احیا کردن بازیکنان در حالی که اسلحه در دست دارید ممنوع است.

مجازات: زندانی شدن توسط ادمین به مدت ۹۰ دقیقه یا زندانی شدن توسط ادمین به مدت ۹۰ دقیقه + دریافت اخطار

بخش ۲: قلمروهای سازمان‌های مجرمانه

2.1قلمروی یک سازمان مجرمانه از نظر رول‌پلی (RP)، منطقه‌ای با تراکم بالای مجرمان در نظر گرفته می‌شود.

2.2حداقل تعداد افراد برای ورود به قلمروی یک سازمان دیگر ۵ نفر است.

تبصره: این ورود صرفاً باید جهت حل و فصل دیپلماسی، روابط تجاری و غیره باشد.

2.3در طول گفتگوهای رول‌پلی ، اقدامات تحریک‌آمیز و پرخاشگرانه ممنوع است.

تبصره: طرفی که در قلمروی خود قرار دارد حق ندارد در طول گفتگوی RP اقدام به تحریک یا توهین کند. اگر این طرف اولین شلیک را انجام دهد، قانون SK باطل شده و فکشن دشمن ۱۰ دقیقه فرصت هجوم دارد. در این حالت، داشتن ویدیوی ضبط‌شده الزامی است.

قانون SK تنها با موافقت سرپرست فکشن باطل می‌شود (در صورت نبود سرپرست فکشن، بررسی توسط ناظر سرور الزامی است). پس از دریافت مجوز از سرپرست/ناظر، بازیکنان حق دارند قانون SK را به مدت ۱۰ دقیقه از لحظه توافق نقض کنند.

طرفی که در قلمروی دشمن حضور دارد حق تیراندازی ندارد و مجازات آن همانند مجازات SK خواهد بود.

2.5فرار از تعقیب و گریز یا درگیری‌های مسلحانه با پناه بردن به قلمروی سازمان‌های مجرمانه ممنوع است.

مجازات: ۱۲۰ دقیقه زندانی شدن توسط ادمین + دریافت اخطار

بخش ۳: قوانین عمومی گتو (Ghetto)

3.1گتو به مناطقی از شهر گفته می‌شود که اقلیت‌های قومی به طور داوطلبانه یا اجباری در شرایطی سخت زندگی می‌کنند. این کلمه بار معنایی منفی دارد و به مناطقی با شرایط زندگی نامناسب اطلاق می‌شود. در سرور، قلمروی گتو مناطقی است که در نقشه زیر مشخص شده است.

تبصره: پل‌های بین جزایر گتو نیز جزو قلمروی گتو محسوب می‌شوند.

3.2این قوانین در مورد قلمروهای تحت مالکیت اعمال نمی‌شوند.

3.3قوانین عمومی گتو برای گنگ‌ها و مافیاهای متحد اعمال می‌شود.

تبصره: فعالیت‌های مجرمانه مافیاهای فاقد اتحاد در گتو ممنوع است.

استثنا: ساخت مواد اولیه، مواد مخدر، سرقت خودرو و سرقت خانه.

فعالیت‌های مجاز در قلمروی گتو:

3.4انجام فعالیت‌های مجرمانه بدون استفاده از ماسک.

3.5شلیک بدون هشدار به ماموران قانون (LSPD / NG / FIB).

3.6شلیک بدون هشدار به فکشن‌های دشمن.

تبصره: بازیکنانی که مورد حمله قرار می‌گیرند باید لباس به رنگ فکشن خود پوشیده باشند.

توضیح: برای حمله به این بازیکنان، نیازی به داشتن اسلحه یا در حال انجام کار مجرمانه بودن آن‌ها نیست.

بخش ۴: قوانین قرار دعوای رول‌پلی (RP Arrow)

قرار دعوای رول‌پلی (RP Arrow) یک موقعیت کاملاً داستانی (RP) است که در آن سازمان‌های مجرمانه اختلافات خود را حل می‌کنند. این قرار تنها در صورت وجود دلیل منطقی درون‌بازی (IC) هماهنگ می‌شود.

4.1تمامی قوانین عمومی سرور در حین برگزاری قرار اعمال می‌شوند.

4.2طرف شروع‌کننده باید حداقل ۱ ویدیو از هماهنگی درون‌بازی، روند برگزاری و نتیجه آن ضبط کند. تمامی مدارک باید برای بررسی به سرپرست سرور ارائه شود.

4.3شرایط قرار دعوا باید در زمان هماهنگی اولیه، حداقل یک ساعت پیش از شروع خود قرار، مورد توافق قرار گیرد.

4.4فکشن‌ها مجازند قرار دعوا را از ساعت ۱۸:۰۰ الی ۲۳:۰۰ هماهنگ کنند.

تبصره: در صورت نقض این قانون، قرار برگزار نخواهد شد.

استثنا: با توافق دو طرف.

4.5قرار دعوا صرفاً بین دو مافیا/گنگ برای حل و فصل مشکلات برگزار می‌شود.

4.6استفاده از کمک سازمان‌های متحد در طول قرار مجاز است، اما این همکاری باید در فرآیند IC مشخص شده باشد.

مجازات: اخطار شفاهی به لیدرها

4.7تنها لیدر یا معاون او می‌توانند قرار دعوا را هماهنگ کنند.

مجازات: ۶۰ دقیقه زندانی شدن توسط ادمین برای متخلفان + اخطار شفاهی به لیدر

4.8تنها لیدر یا معاون او می‌توانند قرار دعوا را قبول کنند.

مجازات: ۶۰ دقیقه زندانی شدن توسط ادمین برای متخلفان + اخطار شفاهی به لیدر

تبصره: اگر طرفی که قرار برایش هماهنگ شده از حضور در هماهنگی طفره برود، این عمل به منزله انصراف تلقی می‌شود.

4.9فیلم‌برداری از هر دو طرف الزامی است و در صورت لزوم، لیدرها موظفند فیلم را به سرپرست نشان دهند.

مجازات: اخطار شفاهی به لیدر

4.10قرار دعوا حتماً باید با گفتگوی مستقیم رول‌پلی (IC) طرفین آغاز شود.

مجازات: اخطار شفاهی به لیدر

4.11لیدرها می‌توانند با توافق دو طرف، بر سر پیروزی خود شرط‌بندی کنند.

شما می‌توانید مبالغی بین ۲۰۰,۰۰۰ تا ۱,۰۰۰,۰۰۰ دلار را شرط‌بندی کنید.

تنها لیدر یا معاون می‌توانند شرط‌بندی کنند.

4.12بازنده موظف است مبلغ شرط را ظرف مدت ۲۴ ساعت پرداخت کند.

مجازات: اخطار کتبی و شدید به لیدر

4.13۳۰ دقیقه قبل از شروع قرار، طرف هماهنگ‌کننده موظف است به سرپرست یا مدیر کل سرور در دیسکورد اطلاع دهد.

مجازات: اخطار شفاهی به لیدر

4.14عدم حضور در محل قرار تا ۱۰ دقیقه پس از زمان مقرر، به منزله انصراف و رد کردن است.

4.15فکشن‌ها در طول قرار موظفند به توافقات و شرایط تعیین‌شده توسط طرف هماهنگ‌کننده پایبند باشند.

مجازات: اخطار شفاهی به لیدر

تبصره: تعداد شما نباید بیشتر از تعدادی باشد که برای قرار با آن‌ها توافق کرده‌اید.

4.16برگزاری قرار دعوا منحصراً در مکان‌های خلوت مجاز است.

مثال: فرودگاه و سندی شورز و غیره.

تبصره: انتخاب محل قرار توسط طرف شروع‌کننده انجام می‌شود.

4.17بازگشت به قرار دعوا پس از مرگ (NLR) ممنوع است.

مجازات: اخطار شفاهی به لیدر

4.18استفاده از هر نوع سلاح و مهمات مجاز است.

4.19بدون در نظر گرفتن نتیجه، سرپرست یا مدیر کل سرور حق دارند پس از بازبینی ویدیوها، دستور تکرار قرار دعوا را صادر کنند.

4.20تکرار قرار در همان مکان و با همان شرایط قبلی برگزار می‌شود.

4.21تعیین شروط غیرواقع‌گرایانه ممنوع است.

4.22ورود به محل قرار تنها با وسایل نقلیه به رنگ فکشن خود مجاز است.

بخش ۵: قوانین جنگ گرافیتی

جنگ گرافیتی چهار بار در روز در ساعت‌های ۱۵:۳۰، ۱۸:۳۰، ۲۱:۳۰ و ۰۰:۳۰ برگزار می‌شود. هر فکشن مجرمانه در این فعالیت شرکت می‌کند و فکشنی که بیشترین گرافیتی را در مدت ۱۰ دقیقه ترسیم کند، پاداش دریافت خواهد کرد.

5.1هرگونه اتحاد در این رویداد ممنوع است.

مجازات: اخطار شفاهی به لیدرها

5.2در طول این ایونت فعال، اعضای سازمان‌های مجرمانه باید لباس‌هایی با رنگ فکشن خود به تن داشته باشند. حداقل میزان رنگ فکشن در پوشش باید ۸۰٪ باشد.

مجازات: ۳۰ دقیقه زندانی شدن توسط ادمین

تبصره: جلیقه ضدگلوله (آرمور) جزو لباس محسوب نمی‌شود.

5.3کشتن بازیکنی که به گنگ/مافیای دیگری تعلق دارد در طول جنگ گرافیتی بدون نیاز به دلایل رول‌پلی (IC) مجاز است.

تبصره: شلیک به بازیکنی که در حال کشیدن گرافیتی است مجاز است. اما اگر بازیکنی بدون سلاح و جلیقه ضدگلوله در کنار گرافیتی ایستاده باشد، کشتن او ممنوع است!

5.4در طول این رویداد، تمامی قوانین عمومی سرور پابرجا و لازم‌الاجرا هستند.